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BeefRaider XR:在Quest上成为古墓丽影中的拉拉·克劳馥

XR2一个月前发布 XR-GPT
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BeefRaider XR:在Quest上成为古墓丽影中的拉拉·克劳馥

我很久以来一直是虚拟现实的粉丝,但是当我90年代晚期坐在沙发上玩原始版的《古墓丽影》时,我从未想过有一天我会在完全的虚拟现实中重新探索那些废墟。

如今,在原作发布28年之后,一支才华横溢的虚拟现实修改团队实现了这一愿望。

BeefRaider XR概览

多年来,Simon Brown(在虚拟现实社区中众所周知的Dr. Beef)已经组建了一个庞大的团队,希望将经典游戏移植到虚拟现实中。他们集体被称为Team Beef,他们为我们带来了一些惊人的全新虚拟现实版本的经典PC游戏,这些修改使那些经典游戏的粉丝们能够以全新的沉浸方式重温他们的回忆。

Team Beef最近推出的最新一款修改版本BeefRaider XR,最近提前向支持者发布,再次将1996年发布的《古墓丽影》经典原作完全改编为全景第一人称虚拟现实体验,允许玩家以虚拟现实的方式扮演拉拉·克罗夫特。

外观和感受

BeefRaider XR修改版的整体外观和感受与原游戏不同,它现在以全3D的形式呈现,并从第一人称视角进行观看。玩家们在玩这个修改版时应该明白,在转移所需的游戏文件后,他们仍然会得到原始的1996年资产,因此他们不应该期望这个修改版的画面会比过去更好。

没错,最近《古墓丽影》系列迎来了前三部作品的重新制作,虽然你可以从这个新版本中获取所需的游戏文件,但至少在我撰写本文时,你仍然无法获得重新制作版的升级图形。

玩法

BeefRaider XR修改版的游戏机制与1996年的经典原作有了重大变化。现在,玩家们完全掌控并通过他们自己的眼睛体验一切,就像他们是拉拉自己一样。这种视角的改变为我们展示了新的方式来参与拉拉的探险,并带来了更加沉浸式的体验。

当涉及到操控拉拉时,由于《古墓丽影》从未打算以第一人称视角进行游戏,所以这次修改版的跳台元素可能需要一些适应。即使经过练习,在某些地方仍然可能感觉有些不够流畅。一些其他Team Beef的修改版允许在第一人称和第三人称视角之间切换,这也将在此处提供很大帮助。Team Beef正在精确处理这个问题,这将在很大程度上改善一些笨拙的跳台序列。

然而,移动控制似乎更难从经典款中转换过来,并且仍然受到原游戏遗留的某些限制的束缚。Team Beef正在优化这一点,并有望在正式发布之前解决这个问题。

Team Beef的又一力作

BeefRaider XR修改版是体验史上最受人尊敬的第三人称平台游戏之一的重大突破。它将经典的《古墓丽影》游戏转变为完全沉浸式的虚拟现实体验,提供了一种让这个古老宝石真正闪耀的沉浸感。

即使在这个非常早期的阶段,这个修改版已经提供了令人印象深刻的优化水平。这证明了虚拟现实修改的潜力,并充分展示了粉丝制作的修改版如何为经典游戏注入新活力。如果你是《古墓丽影》或者虚拟现实游戏的粉丝,BeefRaider XR修改版是必玩的。

你可以在他们的Patreon页面了解更多关于Team Beef的工作,并且他们的游戏移植版本可以在SideQuestVR上公开获取。

来源:uploadvr

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