ALVR是一款让Apple Vision Pro能够在SteamVR上运行的应用程序,现在任何人都可以下载使用。
如果你对虚拟现实感兴趣,你可能熟悉让Meta Quest头显在Windows上充当PC VR头显的三个最受欢迎的工具:Virtual Desktop、Steam Link和Quest(Air)Link。但你可能对开源替代工具ALVR不太熟悉,它在这些工具之前就已经存在。
今年2月初,我们报道了软件开发者Zhuowei Zhang成功将ALVR移植到visionOS。尽管最初的移植存在许多问题,但开发人员Max Thomas在这六周中一直致力于改进代码。
Thomas大大改进了应用程序的网络代码,减少了抖动和卡顿,将刷新率提高到了96 Hz,实现了HDR(高动态范围)显示输出,并增加了将Vision Pro的手势跟踪传递给SteamVR骨骼输入的支持。
此前,在Vision Pro上使用ALVR需要在Mac上使用Xcode编译源代码,但现在该应用程序已经获得了在TestFlight上简便下载的批准。如果你对苹果生态系统不熟悉,TestFlight本质上是苹果版的Quest App Lab。
在TestFlight上获得批准意味着Virtual Desktop和iVRy也将获得批准,两个开发者都计划为Vision Pro发布应用程序。
当然,由于缺乏追踪控制器,Apple Vision Pro并不是开箱即用的玩转大多数SteamVR游戏的实用方式。 SteamVR骨骼输入主要用于像Valve Index这样的控制器的手指跟踪功能,这些控制器包括拇指摇杆、扳机和按钮。Vision Pro上的ALVR允许您通过一系列手势模拟这些控制,但对于大多数游戏来说,这显然非常笨拙。
然而,你可以通过蓝牙控制器(如任天堂Joy-Con)提供这些输入。它们的输入被传递到SteamVR,并且触觉反馈也被传递回来。
然而,所有这些只适用于支持SteamVR骨骼输入的应用程序。大多数Steam上的VR应用程序都不支持,包括VRChat。即使在支持的应用程序中,跟踪质量也远低于Meta Quest Touch等真实VR控制器。
要以优秀的控制器跟踪质量玩大多数SteamVR游戏,你可以添加SteamVR追踪基站和Valve Index控制器,并使用像OpenVR Space Calibrator这样的工具手动进行对齐。但如果你还没有这样的设备,这将花费你约600美元,并且每次都需要进行对齐。
尽管没有控制器,Vision Pro仍然可以作为与未跟踪输入设备一起使用的出色头盔,例如用于模拟赛车的方向盘或飞行模拟器的HOTAS设置。
你现在可以从TestFlight上下载ALVR。