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苹果视界Pro和Meta Quest正朝着超级视觉发展

XR4一个月前发布 XR-GPT
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未来的几年内,你应该能够看着大街说“放大那个”,就像一对双筒望远镜出现在你面前的空中一样,你能够比肉眼更远地看到那条街。不过,我们离实现这个目标还有很长的路要走,第一代的Apple Vision Pro并不能做到这一点。事实上,沙特阿拉伯仍在向像Magic Leap这样的公司投资5亿美元,而Meta则继续投资于光学AR眼镜,这意味着VR风格的带穿透视觉的头戴显示器是否会在户外得到广泛应用还尚未确定。

但我猜测,相比于扩大光学AR眼镜的视野,通过VR头戴显示器上的更高分辨率的相机产生更高分辨率的透过视觉功能可能会是更明确的路径。与此同时,斯坦福大学的研究人员目前正在研究通过VR头戴显示器上的透过视觉长时间观察世界时眼睛衰退的现象。

研究人员在最近的一篇关于Quest 3的论文中指出,虽然透过视觉将非常有用,但它“也可能导致视觉后效应、距离判断的失误、引起模拟器晕动症,并且干扰社交联系。我们建议对于那些推动这些头戴显示器日常使用的公司要保持谨慎和克制,并敦促学者们对这一现象进行深入和长期的研究。”

就目前而言,请记住通过Meta Quest 3或Apple Vision Pro记录的视频和照片并不能传达这些限制。但它们确实传达了全天候增强现实的承诺及其帮助方式,比如在冰箱上挂个待办事项清单,使用起来有趣的吸尘器,或者在洗碗时观看大电视。

让我们来考虑一下VR风格的头戴显示器在透过模式下如何在长期内增强视觉。

想象一下能够透过墙壁看见里面的情况,或者了解无线路由器发出的无线电波信号的强度。你将能够看到哪一件家具或墙壁阻碍了信号与那台一直断开连接的设备之间的可靠连接。

想象一下无人机的Uber或DoorDash服务。你将能够从它的起飞到你约定的送货地点一路观察无人机的飞行路径。你不会看着一个平面地图上的点在移动,相反,你将看到无人机真实地穿越天空,通过你家的墙壁沿着到达目的地的路径。

想象一下再也不会丢失钥匙或钱包。就像视频游戏中的提示一样,头戴显示器将简单地通过墙壁为你准确地标记它们在房子里的位置。

我只能开始想象这些可能性,而Apple目前正以每个3500美元的价格提供开发者套件,让他们构建自己的想象中的东西。这些开发者才是真正早期采用Apple Vision Pro的人群——他们正在为全天候增强现实或超视力构建下一代应用程序,而不是由Apple提供硬件的影响者和YouTuber,或者在X上收集病毒视频的机器人。

很少有人意识到Vision Pro的透过视觉增强在许多方面实际上是人类视觉的一个倒退。也许这就是为什么有那么多人将这项技术视为反乌托邦的原因之一?毕竟,谁想自愿拥有退化的眼睛观察真实世界呢?即使是为了漂浮的窗口或者访问酷炫的虚拟世界的承诺,这也是一个艰巨的任务。

然而,与这一反乌托邦论点相反,它有助于认识到并不是每个人都能以20/30甚至更好的视力看到事物。实际上,在他们一生中的大部分时间里,绝大多数人都会使用古老的光学眼镜技术来增强他们的视力。通常这是为了将他们的视力恢复到别人拥有的20/20。在我看来,这就是为什么我们需要关注与影响者展示Vision Pro在滑板上或游泳池中使用不同的一群人,而是那些已经定期使用辅助设备的人,我们可以从他们那里了解到Vision Pro对他们来说意味着什么。他们也从上周开始使用他们的头戴显示器,他们的观点将会非常有趣。我还怀疑他们的观点将对于传递这项技术在长期内的真正承诺发挥重要作用。

来源:uploadvr

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