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GameDriver与Kobiton携手提升自动化手机游戏测试

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GameDriver与Kobiton携手提升自动化手机游戏测试

2023年9月21日 – GameDriver Inc.,一家提供游戏和XR体验的自动化测试解决方案的供应商,以及Kobiton公司,一家提供移动测试解决方案的供应商,今天宣布建立战略合作伙伴关系,旨在提升游戏行业中的游戏测试和质量保证标准。

通过合作,Kobiton和GameDriver旨在解决游戏开发人员和质量保证专业人员在确保五星级游戏质量方面面临的独特挑战。该合作伙伴关系将提供一个统一的解决方案,通过使用GameDriver的自动化测试解决方案,使使用Unity和Unreal Engine等游戏引擎的移动开发人员能够轻松测试他们的应用和游戏。

GameDriver指出,移动游戏工作室和XR应用和体验的开发人员在构建和测试跨多个移动平台(如iOS和Android)以及支持的多种形态因素(如手机和平板电脑)时面临许多挑战。根据该公司的说法,在移动游戏和XR体验中确保一致的用户体验、功能和性能对于移动游戏和XR体验来说至关重要,这需要一个涵盖可能数量庞大且分散的支持设备的测试策略。Kobiton平台允许移动游戏和体验的制作人快速利用公共或私有云设备,并轻松扩展测试。

通过将GameDriver的自动化游戏测试技术与Kobiton的移动测试平台相结合,开发人员现在可以在不同的游戏平台上优化其游戏开发和质量保证流程。通过使质量保证团队能够高效地在各种设备、操作系统和网络条件下运行自动化测试,这种新的合作伙伴关系将有助于显著加快游戏测试过程,减少上市时间,并提升玩家的整体体验。

该合作伙伴关系还将扩展两家公司的领域和专业知识,通过各自的销售、支持和实施机构提供增值能力。

GameDriver的联合创始人兼首席执行官Robert Gutierrez表示:“我们与Kobiton的合作为游戏和沉浸式体验构建使用游戏引擎的移动测试能力引入了前所未有的规模。GameDriver通过允许在不同引擎和平台上进行快速、一致和可扩展的自动化测试,为游戏引擎做到了Web和移动应用程序的Selenium WebDriver所做的事情。Kobiton提供了这样的规模,以及完全集成的移动开发和测试平台所提供的见解。”

此外,Kobiton是首家加入GameDriver合作伙伴生态系统的SaaS提供商,并在其移动开发和测试平台中发布了集成,使用户能够轻松上传并执行GameDriver测试 – 这在游戏和XR开发市场上是首次,根据GameDriver称,这将在2023年第三季度提供一般可用。

Kobiton的首席技术官Frank Moyer补充说:“这个合作伙伴关系标志着游戏测试的新时代。通过将GameDriver的自动化与Kobiton广泛的设备覆盖相结合,我们正在为移动游戏质量保证树立一个黄金标准。

为了启动这个合作伙伴关系,GameDriver和Kobiton将于2023年9月28日举办联合网络研讨会,展示他们合并能力的价值。两家公司还为开发人员和质量保证团队提供免费试用,可以立即访问。

有关GameDriver及其针对游戏和XR体验的自动化测试解决方案的更多信息,请点击此处。要了解有关Kobiton及其移动测试解决方案的更多信息,请点击此处

图片来源:GameDriver / Kobiton


信息来源:Auganix

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