沙盒虚拟现实基于位置的体验票房销售额突破2,300万美元

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2023年8月22日——为地点型虚拟现实(LBVR)体验提供商的Sandbox VR宣布,该公司近日宣布了“显著增长和销售里程碑”。Sandbox VR表示,其最受欢迎的体验项目Deadwood Valley在过去12个月内的票房收入已超过2300万美元,并预计未来总销售额将达到1亿美元。

除了里程碑的宣布外,该地点娱乐提供商还宣布,在加拿大温哥华开设了第二个AAA游戏工作室,公司表示该工作室将于2024年允许第三方游戏开发人员为其全沉浸平台创建游戏。

Deadwood Valley于2022年夏季推出,是由Sandbox VR创作的一种电影体验,在游戏中玩家会参与团队合作的丧尸求生冒险。该公司指出,自推出以来,该体验在30个地点的票房收入已超过2300万美元,共击杀了6270万只丧尸,并有379万玩家被丧尸击败。

Sandbox VR的首席执行官和创始人Steve Zhao表示:“我们对Deadwood Valley的反响感到非常激动。其成功进一步确认了我们在温哥华建设AAA工作室的决定,这将使我们的开发团队规模扩大,可以更快地构建更大的游戏,并且即将推出的《鱿鱼游戏》虚拟现实体验也将在秋季上线。Sandbox VR出品的自创体验以及来自热门知识产权的体验,再加上我们即将向第三方工作室开放我们的全沉浸平台,我相信Sandbox VR有机会成为娱乐领域的下一个前沿。”

Sandbox VR表示,该公司正在通过构建利用前沿虚拟现实技术的沉浸式体验来打造“未来的娱乐”。该公司的专利运动跟踪系统可以捕捉玩家全身的动作,结合高品质的触觉反馈,为玩家提供完全沉浸的体验。Sandbox VR表示,这是无法通过家庭虚拟现实或其他地点型虚拟现实平台实现的。客人们自己的身体就是游戏手柄;他们只需要踏入虚拟世界,参与周围正在发生的动作。

目前,所有Sandbox VR的体验都由公司驻地于香港和温哥华的AAA游戏工作室开发,由游戏行业资深人士领导。所有体验都专为团队玩家打造,以进行社交互动体验。最多可以有六个朋友自由地在虚拟世界中探索,并依靠彼此的帮助获得成功。

Sandbox VR目前在全球43个地点运营,并迅速扩展。该公司指出,在过去12个月内推出了十几个地点,每个地点都拥有至少4个全沉浸房间,面积超过5000平方英尺。Sandbox VR表示,它是“全球增长最快的地点型虚拟现实初创公司”。

有关Sandbox VR及其面向团队的沉浸式地点型虚拟现实体验的更多信息,请访问该公司的网站。

(图片来源:Sandbox VR)


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