在2024年,手部追踪和混合现实游戏开始在与VR游戏的互补路径上不断发展。
年初,我们刊登了《工作模拟器》创作者和前Owlchemist的Devin Reimer的文章,提醒开发者需要制定手部追踪计划。到年底,我们已经看到了一些非常令人印象深刻的输入方法应用案例。在某些情况下,VR效果在没有手柄的情况下反而更好。本文将聚焦这些创新的应用。
昨天,我们在PCVR、Quest和Apple Vision Pro上分享了年度最佳游戏。
明天,我们将继续关注PlayStation VR2,并揭晓我们年度最佳VR游戏和年度最佳VR开发者奖。
最佳早期接入手部追踪游戏
2024年我们见证了依赖于手部追踪的创新游戏创意涌现,但当我们首次看到《空中防御者》时,就意识到开发者Not Suspicious正朝着一个非常有趣的方向前进,特别是其微缩景观式的夹击发射空中防御系统。
2024年新推出的早期接入手部追踪游戏奖颁给《空中防御者》,这款游戏是经典《导弹指挥》的精神续作。其富有创意的街机风格玩法和向量图形,以及良好的手部追踪应用,使其成为Quest的必玩之作。
最佳手部追踪游戏
《指挥官》(Maestro)有潜力超越《节奏光剑》(Beat Saber)。这一说法可能听起来夸张,但我们甘愿承认这里会错,然而从演示到发布,再到几个月后加入的约翰·威廉姆斯的《哈利·波特》和《幻想曲》音乐,我们相信来自法国的开发工作室Double Jack及其品牌Creature正走在构建一个令人惊叹的角色扮演概念的道路上。
你将成为一名指挥家,站在乐队面前,挥动手臂指挥乐曲,然后转身向观众鞠躬。这一切似乎触及了我们内心深处的某种东西,远超双手挥舞光剑的快感,当你将手柄留在家中的时候,这种体验绝对令人愉快。
我们迫不及待想看到开发者将对这个概念的下一步发展。
最佳早期接入混合现实应用
许多人认为自己无法使用铅笔绘制出令人满意的图片,而《Pencil》在Quest头戴设备上的早期接入应用则证明了事情并非如此,它为你带来了一个理由,去带上传统铅笔和纸张作为头显的配件,因为《Pencil》总能给你提供值得追踪的内容。
如果有哪个应用能说服家长,为他们的青少年购买VR头显不仅仅是为了游戏,那么《Pencil》绝对是最佳人选。这是2024年在头显上推出的最令人印象深刻的应用之一,我们期待看到开发者在2025年如何运用这个创意。
最佳混合现实游戏
越来越多的开发者开始落实混合现实。Infinite Inside树立了一个高标准,Shattered则提供了结合恐怖元素的混合现实逃脱房间解谜游戏,而其他一些混合现实游戏则重现了现有的活动,如MiRacle Pool。其他亮点包括《星舰之家》(Starship Home)、《增强帝国》(Augmented Empire)、《赛车VR》(Slot Car VR)、《Cues》和《墙镇奇观》(Wall Town Wonders)。
在此次评选中,我们的奖项颁给了Resolution Games的《空间行动》(Spatial Ops),这款多人FPS游戏。尽管其单人模式并未超出标准的波浪射击,但多人竞技场模式则呈现了在大型环境中进行激光标记的强大适应性。
最佳混合现实应用
在2024年,我们在Quest 3和Apple Vision Pro上见证了许多有趣的混合现实创意,而我们最喜欢的仍然是《Figmin XR》。
《Figmin》在Apple Vision Pro上表现最佳,但在Quest 3、3S及其他头戴设备上同样令人惊叹。这款互动沙盒应用充分利用了Apple Vision Pro的眼动追踪和手部追踪,支持在Tilt Brush中进行真正富有创意的创作,且支持与Quest 3用户的共同协作。《Figmin XR》的广泛工具集最近刚刚进入Apple的头戴设备,同时也充分利用了该头显的功能,其物理和光照的游乐场绝对令人愉快。
2025年最受期待的混合现实游戏
Thomas Van Bouwel的《激光舞》(Laser Dance)为我们提供了迄今为止最好的房间规模混合现实演示,而现在它也是我们2025年最受期待的混合现实游戏,因开发者决定推迟发布。
看到迷宫在你周围甦醒,听到激光在耳旁嗡嗡作响,当你巧妙地穿越其间时,这种体验无比有趣。虽然一些开发者已经尝试自己对这一总体概念的解读,但我们相信,Thomas Van Bouwel的作品非常值得期待。