《子弹时间特工》是一款即将上线VRChat的完整八小时游戏

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子弹时间代理的关键艺术展示了几台机器人站在一个人身后

《子弹时间代理》即将在不久后发布,邀请玩家们踏入一个独特的八小时冒险之旅,不容错过的VRChat早期体验已经向我们开放。接下来,我们将分享我们的初步印象。

游戏由独立开发者Lakuza创作,这是一款动作冒险类游戏,超越了传统的游戏体验,展示了在用户生成内容平台上可以实现的创新。

在VRChat多元化的生态系统中,《子弹时间代理》让玩家扮演一个从盗贼转变为英雄的角色。在一项任务中,玩家被要求找回一个神秘的文物,结果意外获得了操控时间的能力。这种力量不仅仅是外观上的吸引,它是贯穿游戏的重要机制,创造了丰富的子弹地狱战斗、解谜和平台挑战的层次感。

《子弹时间代理》起初作为一个原型开发,经历了三年多的改进,展示了VRChat的创新使用方式。Lakuza利用VRChat绕过了传统编码的障碍,专注于设计和玩家体验。谈及此种方式,Lakuza表示:

“我不是传统意义上的程序员,所以我没有手动编写代码,但我使用了编码概念。这个过程是通过一个专为VRChat设计的Unity插件实现的,允许我从下拉菜单中选择动作,然后选择动作的目标。背后,将依据我的选择编译代码,因此这使得没有培训或经验的人也能创建逻辑。当然,自2018年以来,我一直在制作世界,逐渐掌握了如何使用变量以及如何利用下拉菜单创建条件语句。VRChat支持多种方式来创建世界,包括真正的编码,适合喜欢这样做的人。我使用了一个名为CyanTrigger的插件,这对世界创建者是免费的。”

《子弹时间代理》的游戏玩法令人满意,其中“死亡倒带”机制要求玩家每次战斗都需制定策略。检查点确保进度不会丢失,但在boss战中有限制的倒带次数,使得玩家必须以新的方式思考和反应,提升了紧张感并奖励持久的努力。利用时间操控减缓大群敌人攻击的感觉相当不错,腾空而起并猛烈下降、一拳击退下一个敌人让人兴奋不已。

尽管VRChat的多人模式为《子弹时间代理》增添了一种合作游戏的形式,但进度仍然是单独的。因此,如果作为第二名玩家一同参与,记得你只是陪伴者。此外,与许多VRChat世界不同,《子弹时间代理》支持在启动时保存和加载先前的进度,而这一特性预计将在VRChat本土持久性更新于年底发布时得到更广泛的应用。

在VRChat游戏中首次见到此功能令人耳目一新,虽然起初看起来有些复杂,但这个方法似乎运作良好。采用持久性模式的游戏存档是通过生成一个长哈希代码实现的,用户将其复制到计算机的剪贴板中,然后保存到文档中,以便在下次游戏时通过逆向过程进行检索。

《子弹时间代理》通过PCVR和Quest版本的VRChat均可玩。完整游戏目前可在PCVR上进行,而在Quest上,第一阶段被分布在三个世界中。两个系统的游戏体验相同,但独立版的画质稍逊色于PCVR版本。分辨率较低的纹理以及缺少一些光影和环境效果,使得追求画面效果的玩家更倾向于选择PCVR版本。

在两个系统上体验早期的预览后,很明显《子弹时间代理》正在推动VRChat架构的边界,尤其是在Quest上。其解谜、平台跳跃和战斗元素表现出色。结合出色的图形、音效和配音,这款VRChat游戏与我们在Steam或Quest商店看到的许多主流VR作品肩并肩。

根据Lakuza最近的帖子,《子弹时间代理》将在2024年11月22日正式在VRChat中发布,并计划于11月21日举行发售前的发布派对。

《子弹时间特工》是一款即将上线VRChat的完整八小时游戏
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