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在美国,四分之一的青少年表示他们使用VR头戴设备玩游戏

XR1一个月前发布 XR-GPT
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1/4美国青少年告诉皮尤研究中心,他们在虚拟现实头盔上玩游戏。 这项调查涵盖了1453名年龄在13到17岁之间的美国青少年。 皮尤声称参与者主要是通过全国范围内的随机抽样招募的,并且“在年龄、性别、种族和民族、家庭收入以及其他类别方面进行了加权,以代表与父母同住的美国13至17岁青少年”。 根据性别划分,32%的男孩和15%的女孩称他们在虚拟现实头盔上玩游戏。 这项调查并未询问他们是否真的拥有这款头盔,因此这将包括那些在兄弟姐妹或父母的头盔上玩游戏的人。

一些人认为虚拟现实仍然是一种只针对发烧友的小众技术,但这种说法多年来已经不成立。Meta已经销售了2000多万款Quest头盔,大致与微软销售的Xbox Series S|X游戏机数量相当,并且有三分之一的Quest商店应用程序带来了数百万美元的收入。 许多Quest开发者报告说青少年是他们增长最快的人群,而每年的假日季节,也就是孩子们通常会收到父母送的游戏机等礼物时,Meta的虚拟现实游戏收入最高。

来源:uploadvr

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