VR Powerhouse《Waltz Of The Wizard》即将登陆 iPhone 和 Vision Pro

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VR 大作《巫师华尔兹》即将登陆 iPhone 和 Vision Pro

VR 体验的标杆之作《巫师华尔兹》(Waltz of the Wizard)即将迎来重大突破,推出 iOS 和 VisionOS 版本,进一步拥抱主流市场。

这款充满奇幻色彩的巫师模拟游戏预计将于今年秋季登陆 iOS 平台。与此同时,Steam、PlayStation VR2 和 Meta Quest 平台上的游戏也将同步迎来“Skully 的奇妙失败”(Skully’s Fantastic Fails)更新。本次更新将允许玩家与 Skully 一同探索庭院,并带来“数百种”全新的反应和语音台词。此外,游戏还将增加全新的火箭发射场景,以及塔楼中更多的互动反应。不仅如此,游戏菜单也将得到重新设计,并加入游戏内的《巫师法典》(Waltz Codex)。

自 2016 年首次发布以来,《巫师华尔兹》一直由 Aldin 工作室进行持续不断的扩展,是少数仍在积极更新的作品之一。它构建了一个充满乐趣的魔法世界,并且随着时间的推移变得越来越出色。尤其值得注意的是,iOS 版本的发布与《Walkabout Mini Golf》异曲同工,都展现了资深开发者多年来致力于构建一个基于直观交互的虚拟世界的平台。

诚然,有人可能会认为《Walkabout Mini Golf》在 VR 头显中体验最佳,并且它更侧重于多人游戏。但不可否认的是,它让手机更像是一个通往另一个现实世界的玻璃门户。《巫师华尔兹》则提供了合作模式,并且已经在一些平台上支持平面屏幕体验,允许第二个玩家从连接的平面屏幕访问相同的游戏世界。因此,我们非常好奇 iOS 版本的体验如何,以及 Aldin 未来将如何发展这个版本。

Aldin 透露,iOS 版本将包含“现实模式”(Reality Mode),该模式“允许用户在 AR 环境中与物体和 Skully 进行交互,就好像它们真的存在于游戏中一样。伸出手穿过屏幕,就能看到手变成游戏中的互动部分!”

《巫师华尔兹》也是少数几款内容高度完整的游戏之一,以至于如果它不在某个主要头显平台上推出,可能会让人在购买该头显时犹豫不决。这款游戏最近在 PS VR2 上采用了手部追踪,并且凭借语音识别功能,成为 VR 技术以及直观交互的绝佳演示。虽然 Aldin 工作室已经确认该游戏将登陆 iOS 平台,但我联系了开发者 Hrafn Thorisson,询问该游戏是否也会登陆 Apple Vision Pro 头显。

“我们一致认为,《巫师华尔兹》非常适合 Apple Vision Pro——在一个高度互动的模拟现实中自然地使用你的双手和声音,对于来自各行各业的人来说简直堪称完美。我们计划在 Apple Vision Pro 上发布,但目前还无法确定具体时间,”Thorisson 通过电子邮件回复道。“首先在 iOS 上发布具有战略意义,并且更符合 Apple 的 Vision 开发时间表,同时也能让更多人体验到《巫师华尔兹》。”

“在 iOS 上,我们也在尝试很多以前没有尝试过的事情,比如将 VR 体验适配到传统设备上,包括利用 Apple 的移动功能进行手部追踪、AR 追踪、面部互动和计算机视觉。他们拥有一系列令人惊叹的技术,这些技术有潜力将更多的 VR 魔法带到传统媒介中。鉴于最近这款游戏在社交媒体上迅速走红后,可能有数百万人在等待在传统设备上尝试《巫师华尔兹》,这是一个在跨媒介设计方面进行创新的绝佳机会。”

Skully 是你巫师桌子上那个健谈的人类头骨,他那一大串意想不到的回答可能会出人意料地有趣。例如,把他扔出窗外,看看会发生什么。这个角色在社交媒体上大受欢迎,而最新的“Skully 的奇妙失败”更新似乎将进一步扩大他在游戏中的作用。

我们很高兴能在今年晚些时候体验这款新版本的《巫师华尔兹》,并期待看到这款游戏的最新发布如何推动 Aldin 工作室走向 VR 头显的未来,带来自然而神奇的互动体验。我们认为,这款游戏在移动平台上的尝试,或许能够为未来的移动 VR 游戏带来一些新的思路与方向。

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