热门VR游戏《节奏光剑》(Beat Saber) 将停止对PlayStation VR和PS VR2的内容更新,多人游戏模式也将在明年一月关闭,这无疑给PlayStation平台的VR玩家们带来了一个不小的打击。
Beat Games近日发布声明,宣布虽然《节奏光剑》的PS4和PS5版本依然可以跨平台购买并继续运行,但从2025年6月起,将不再为这两个平台提供任何新的内容更新,并且多人游戏支持将于2026年1月21日正式结束。
“在展望未来,并计划《节奏光剑》的下一个重大飞跃时,我们决定从2025年6月起,不再发布PS4和PS5的更新,” Beat Games工作室在声明中表示。这一决定,意味着玩家们期盼的新歌曲、新模式,以及其他可能的游戏改进都将成为泡影。
就在两周前, Lady Gaga的“Abracadabra”更新是PSVR和PS VR2平台的最后一次DLC更新。游戏本体依然可以购买,并且官方FAQ确认会继续提供客户支持。 值得庆幸的是,Steam平台上的《节奏光剑》不受影响,Beat Games保证“Steam版本的更新将继续进行”。
停止支持初代PlayStation VR或许还情有可原,毕竟之前也有《Pistol Whip》和Synth Riders等游戏做出了类似的决定。但令人惊讶的是,PS VR2也未能幸免。自2023年5月发布以来,《节奏光剑》一直名列PS VR2每月下载排行榜前茅,并成为2024年收入最高的PlayStation VR2游戏。
作为VR游戏史上最受欢迎的作品之一,《节奏光剑》自2018年推出以来,已经成为VR领域的现象级爆款。它在Quest平台上的玩家数量已经突破1000万,并在今年四月被评为Quest平台有史以来最畅销的游戏。《华尔街日报》在2023年报道称,该游戏的总收入已达到2.55亿美元,其中包含了DLC的销售额,但此后官方尚未分享过更新的数据。
因此,笔者推测,这一举动很可能源于Meta公司削减Oculus Studios成本的战略。今年二月,Meta解雇了《阿斯加德之怒》系列开发商Sanzaru Games的部分员工。四月份,又关闭了Supernatural工作室Within Unlimited。 此外,Meta还停止了对《Onward》的开发,并将开发商Downpour Interactive的员工整合到《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的开发团队Camouflaj中,这一系列的举动都印证了Meta的战略调整。
目前,《节奏光剑》及其现有的DLC包将继续在PlayStation平台上销售,而Quest和PC VR版本则不受影响。 如果情况有变,我们将及时通知大家。