自Oculus Rift CV1时代以来,虚拟现实技术已经取得了长足的进步。其Touch运动控制器彻底改变了我们与虚拟世界的交互方式,让我们更加沉浸在这个奇妙的新世界中。
最近,我一直在回味那些被埋藏在 Meta 应用商店深处的经典之作。 我一直在思考当时运动控制器的引入是如何彻底改变沉浸式游戏的,以及有多少VR社区的新人知道这些游戏的存在? 考虑到这一点,我通过滚动我的 Meta Link 应用程序库来“时光倒流”,找到了今天展示的游戏。
如果您是VR游戏的新手,或者只是想体验一下早期时代的怀旧感,并想看看那些开启了VR游戏中手部临场感演变的经典作品,那么这五款早期佳作就能满足您的需求。
The Unspoken (无言)
由Insomniac Games于2016年12月5日发布的《The Unspoken》是一款竞技场战斗游戏,专注于将玩家变成强大的施法者。该游戏配备了各种不同的攻击和防御法术,将基于手势的控制方案无缝地融入到这些高度沉浸式的巫师战斗中,从而显著增强了沉浸感。
当你在关键时刻完成一个完美的手势组合,将对手炸飞并取得胜利时,《The Unspoken》会让你感到自己很强大。 虽然与我们今天拥有的一些类似体验相比,这听起来可能微不足道,但《The Unspoken》通过基于手势的系统施展法术的方式在当时是新颖而新鲜的。 事实上,我们终于在一款如此精心制作的游戏中使用手部追踪控制器,这让玩家感觉自己像是真正的巫师,几乎就像漫威电影《奇异博士》的VR版本。
Wilson’s Heart (威尔逊之心)
由Twisted Pixel Games开发,于2017年4月21日发布的《Wilson’s Heart》以其黑色电影风格的黑白美学、出色的配音和引人入胜的叙事而吸引了玩家。 游戏中,玩家扮演 Robert Wilson,他醒来时发现自己身处一家破旧的医院,获得了一颗可拆卸的、被诅咒的机械心脏,这将成为他的武器和持续生存的手段。 这款沉浸式体验的主角由Peter Weller、Rosario Dawson和Alfred Molina等众多一线演员配音,让你感觉自己是故事的一部分,栩栩如生。
在这里,随着手部临场感的增加,解决谜题、击退噩梦般的生物以及探索令人毛骨悚然的环境感觉更加真实。 我第一次从游戏中的胸口取出机械心脏时,那种感觉是如此的真切,以至于我发誓我几乎能感觉到它在发生。 《Wilson’s Heart》独特的艺术方向强调了VR可以用于深入的、叙事驱动的故事讲述,它为之后出现的其他VR恐怖和惊悚游戏设定了很高的标准。 因此,无论您是VR游戏的新手,还是只是在寻找真正独特的VR体验,您都真的应该玩这个游戏。
Lone Echo (孤声回响)
从2017年7月的第一个《Lone Echo》游戏开始,随后是2021年10月的续集,Ready at Dawn为VR带来了一对令人惊叹的故事驱动的零重力冒险游戏。《Lone Echo》及其续集《Lone Echo II》让玩家扮演Jack,一个在土星壮观光环内的 Kronos II 采矿平台上工作的机器人。 玩家将与Jack的人类伙伴Liv一起,踏上拯救空间站的冒险之旅,并解开空间站内部以及巨大气体行星周围空间中展开的谜团。
它因其无可挑剔的故事讲述、身临其境的环境和创新性的移动机制(很大程度上依赖于手的使用)而备受赞誉。 通过将你的虚拟身体拉到游戏环境中的表面上来增强沉浸感,这为一款经过精心打磨的叙事VR冒险游戏应该如何通过优秀的运动机制实现深度沉浸设定了标准。 结合出色的图形和令人难以置信的声音设计(即使在今天仍然有效)以及具有挑战性的游戏玩法,Ready at Dawn 为我们应该对精心设计的叙事VR冒险游戏抱有什么期望设定了很高的标准。
Robo Recall (机械重装)
由Epic Games于2017年3月1日发布,《Robo Recall》提供了一种激烈而真实的(第一人称射击)体验,玩家在游戏中与看似永无止境的流氓机器人浪潮作战。这款游戏也被移植到了Oculus Quest头显上,版本名为Robo Recall: Unplugged (机械重装:无线版),于2019年5月发布,使这款游戏成为我们列表中唯一一款过渡到独立VR的游戏。
Epic Games 以突破图形界限而闻名,打造了一种视觉效果惊人、节奏快体验,专注于流畅的动作和快速的决策。 这让你可以想出创造性的方法来对付从四面八方涌来的敌人。 《Robo Recall》展示了VR在高辛烷值、街机风格游戏中的潜力,其中的一切都融合得非常好,即使在今天,它仍然是VR爱好者必玩之作。
Stormland (风暴之地)
2019年11月14日,Insomniac Games(《Edge of Nowhere (无处可逃)》和《The Unspoken (无言)》等早期标志性游戏的开发商)向我们介绍了《Stormland》。 在这款开放世界的VR游戏中,你扮演Vesper,一个在后世界末日世界中醒来的机器人园丁,目标是探索和夺回这个星球,同时揭开其失踪人口周围的秘密。
在当时许多游戏通常是线性的时候,人们很高兴找到一种VR体验,玩家可以在其中自由漫游和探索大型环境,同时参与一些资源收集和战斗。 Insomniac 在 《Stormland》 的游戏玩法中对细节和创造力的关注确实闪耀着光芒,即使在这么多年后,它仍然是一款独特而令人难忘的 VR 体验。 该游戏广阔的开放世界和移动机制为当时VR探索设定了新标准,为未来的开放世界VR游戏奠定了基础。
所有这些以及许多其他令人惊叹的早期VR游戏不仅仅是游戏,它们是VR历史上的里程碑,为当今的许多进步铺平了道路。 既然您已经了解了这些精彩的游戏,那么就戴上头显,将其连接到您的游戏PC,并准备好探索一些永恒的PC VR经典之作吧。 它们中的每一款都证明了继续推动VR游戏行业发展的创新和潜力。
在VR游戏的早期,您有自己最喜欢的游戏吗? 如果是这样,请务必添加到此处的对话中,或加入我们的直播节目,在聊天中告诉我们。