ALVR 现在在其 visionOS 26 的 TestFlight 版本中支持 PlayStation VR2 Sense 控制器。对于 Apple Vision Pro 用户来说,这无疑是一个令人兴奋的消息,这意味着他们将能够更流畅地体验 SteamVR 游戏。
如果您还不熟悉 ALVR,可以将它理解为一款类似 Quest Link、Steam Link 和 Virtual Desktop 的 SteamVR 流媒体工具,但实际上它出现的时间更早,并且是开源的。ALVR 在 Apple Vision Pro 发布后不久,就被软件开发者 Zhuowei Zhang 移植到了 visionOS 系统上。尽管最初的移植版存在许多问题,但另一位程序员 Max Thomas 对其进行了显著改进,并在 App Store 上发布,并持续进行更新。
目前,Vision Pro 上的 ALVR 可以将头显的手部追踪数据传递到 SteamVR Skeletal Input。 这意味着您可以在 SteamVR 游戏中流畅地使用手部追踪功能,例如像 Maestro 这样的游戏。 然而,大多数 SteamVR 内容都是为配备摇杆或触控板以及按钮的控制器设计的。Vision Pro 版本的 ALVR 允许您通过一系列手势来模拟这些控制,但这对于大多数游戏来说显然非常笨拙,实用性不高。 这也是此次支持PS VR2手柄更新的最主要原因。
本周早些时候,正如数月来的传言所暗示的那样,Apple 宣布 visionOS 26 将支持 PlayStation VR2 Sense 控制器,索尼将单独出售这些控制器。 visionOS 26 预计将于今年秋季推出,首个 Beta 版已经面向开发者开放。
此前,首个宣布支持该控制器的 Vision Pro 独立游戏是 Pickle Pro,但尚未公布具体的发布日期。 现在,拥有 PS VR2 控制器和游戏 PC 的开发者,如果安装 visionOS 26 Beta 版并注册 ALVR 的 TestFlight,便可以访问 Steam 上庞大的、专为追踪控制器设计的 VR 内容库。 这将极大地丰富Vision Pro的VR游戏体验,也给开发者提供了更多的创作空间。
(如果您不是 Apple 用户,可以将 TestFlight 理解为类似于 Quest 早期 App Lab 系统的公共 Beta 系统。)
Thomas 表示,该功能目前仅适用于 TestFlight 版本,因为 Apple 通常不允许在公共 App Store 版本中使用 Beta 功能。 这一限制确保了正式发布版本的稳定性,但同时也让尝鲜者能够提前体验新功能。
目前,ALVR 在 SteamVR 中显示的是 Index 控制器模型,但 Thomas 计划“可能借用”索尼官方 PlayStation VR2 SteamVR 驱动中的模型。 除此之外,其它功能都已经“非常实用”了。
现在,您可以通过 ALVR TestFlight 在 Apple Vision Pro 上使用 PS VR2 控制器畅玩 SteamVR 游戏了。 这意味着Vision Pro用户将能够体验到更加沉浸和便捷的VR游戏体验,也为Vision Pro在游戏领域的拓展提供了更多可能性。