《Thief VR:暗影遗产》深度剖析幕后花絮

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Thief VR: Legacy of Shadow 幕后深度剖析

在最近的 VR 开发者直面会上,Vertigo Games 和开发商 Maze Theory 分享了关于备受期待的《神偷 VR:暗影遗产》(Thief VR: Legacy of Shadow)的最新情报。

《神偷 VR:暗影遗产》是对 1998 年首次亮相的经典潜行系列《神偷》(Thief)的重启。最初局限于传统屏幕的《神偷》系列,现在由 Vertigo Games(代表作:《亚利桑那阳光》、《地铁觉醒》)和开发商 Maze Theory(代表作:《无限之内》)重新构想,并将其带入 VR 领域。在 VR 开发者直面会上,团队带领观众走进了位于鹿特丹的工作室,深入了解了游戏的幕后制作。 你可以观看以下深度剖析视频:

该视频穿插了对关键团队成员的采访,包括 Vertigo 的首席发行制作人 Eugenio Aguilar Oriani 和首席设计师 Nick Witsel,以及 Maze Theory 的首席游戏设计师 Richard Bunn 和艺术总监 David Kenyon。他们详细阐述了游戏的世界观、机制以及团队在创作过程中秉持的理念。此外,配音演员 Stephen Russell 也宣布回归,继续为《神偷》的初代主角加勒特(Garrett)配音,这无疑让老玩家倍感期待。

《神偷 VR:暗影遗产》的故事背景设定在 Looking Glass Studios 和 Ion Storm 开发的原始三部曲以及 Eidos-Montréal 于 2014 年的重启作之间。在这个时期,世界被尤利西斯·诺斯克雷斯特男爵(Baron Ulysses Northcrest)以铁腕统治,他痴迷于禁忌的知识。因此,诺斯克雷斯特运行着一艘管理严密、监控到位的“巨轮”。玩家将扮演喜鹊(Magpie),一个从街头顽童成长为历史人物的孤儿,在日益危险的环境中潜行。

从游戏玩法的角度来看,这意味着玩家需要利用身体的灵活性在关卡中进行跳跃和潜行。除了躲避抓捕和巡逻之外,深度剖析还展示了其他关键机制,例如撬锁获取战利品、熄灭蜡烛创造掩护,以及利用武器制造干扰等等。这些机制的加入,将进一步提升游戏的沉浸感和策略性。

《神偷 VR:暗影遗产》计划于今年晚些时候登陆 QuestSteamPlayStation VR2 平台。这款作品能否成功延续《神偷》系列的辉煌,并在VR领域开创新的篇章,值得我们拭目以待。

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