《Jumping Flash》PlayStation VR 游戏在早期开发阶段被取消

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A Jumping Flash PlayStation VR Game Was In Early Development Before Being Cancelled

前 PlayStation 高管吉田修平近日透露,一款《跳跃飞闪》(Jumping Flash)的 VR 改编游戏曾在早期开发阶段,但最终被取消了。

根据 VGC 的报道,索尼互动娱乐(SIE)资深人士吉田修平分享了这条消息。吉田修平曾于 2008 年至 2019 年担任 SIE 全球工作室(现 PlayStation Studios)总裁,并在今年早些时候离开了公司。在索尼探索现代授权交易之前,吉田修平告诉 VGC,该公司此前曾考虑授权一些沉寂的 IP 以进行 VR 改编。

当被问及有哪些游戏系列被考虑用于 PlayStation VR 时,吉田修平确认,Exact 和 Ultra 于 1995 年推出的第一人称平台游戏 《跳跃飞闪》 的改编项目处于“非常早期”的开发阶段。虽然他没有透露是哪家开发商在制作这款游戏,也没有说明具体何时取消,但他向 VGC 表示,“一些开发商希望获得《跳跃飞闪》的授权,将其融入到他们的新 VR 游戏中。” 这暗示了当时可能存在多种不同的开发方案,但最终都没有达到理想的结果,项目最终搁浅。

虽然《跳跃飞闪》 VR 没有进一步发展,但吉田修平指出,有一款游戏成功完成了改编,那就是《Fantavision 202X》,它重启了已解散的 PlayStation 日本工作室于 2000 年推出的益智游戏。这款游戏成为了 2023 年 PlayStation VR2 的首发游戏之一,之后还在 Steam 上发布。该作由 Cosmo Machia 开发,在两个平台上都可选支持 VR。

自从今年一月从索尼退休后,吉田修平仍然是 PlayStation VR2 的拥护者。虽然他之前在 Kinda Funny 的一次采访中为他对索尼最新头戴设备的“错误”判断表示歉意,但他紧接着表达了对《Synapse》和《Before Your Eyes》的喜爱。此后,他最近在 Summer Game Fest 上与 nDreams 一起支持其即将推出的游戏《Reach》。 这也反映了即使卸任高管职位,吉田修平仍然活跃在VR游戏领域,持续关注行业发展。

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