What Comes After:一款以社群为中心的 VR 生存游戏,将以 Episodic 形式呈现

XR2天前发布 XR-GPT
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What Comes After Is An Episodic VR Survival Game Focused On Community

《劫后余生》(What Comes After) 是一款即将推出的VR生存游戏,它以章节形式呈现,更注重于社群的维系与生存。 在末日背景下,玩家将扮演社群守护者,努力确保所有人的存活。该作由Allware Studios(代表作:《严寒》(COLD VR))开发,力求打造一个强调“情感叙事与社区建设”的末日后体验。 在美国增强现实博览会 (AWE USA) 的VR游戏聚焦活动中,《劫后余生》揭开了神秘面纱。 游戏的核心玩法围绕着简短的任务展开,每个任务大约持续15分钟。 在这些任务中,玩家需要进行探索、解谜,并抵御两种类型的敌人:一种是行动迅速的感染者“掠夺者 (Maulers)”,另一种是为争夺剩余资源而不惜一切的敌对幸存者“守护者 (Keepers)”。

最新的预告片展示了游戏的第一章节“定居点 (The Settlement)”,玩家将身处一个脆弱的地下社区,尝试在社会崩溃后重建家园。 每一项任务都围绕着回收必需品,如药品和食物,这些物资的获取情况将直接反映在你的基地中。 开发商强调:“你的目标不是获取经验或战利品,而是让人们活下去。” 这种设定与其他生存游戏专注于角色成长有所不同,更侧重于玩家的责任感和对整个社群的贡献。

Allware Studios进一步阐述了游戏的细节,确认《劫后余生》中没有过场动画或菜单,重点也不在于收集新装备。 开发者希望玩家能更专注于游戏世界本身。未来的章节更新将“扩展世界”,并带来新的挑战。 至于游戏未来的具体计划,目前还没有更多细节公布,但可以预见的是,随着内容的不断更新,生存挑战将会越来越严峻。

值得一提的是,在本次消息公布之前,Allware Studios 还为另一款 VR 游戏《严寒》(COLD VR) 发布了首次重大更新,名为“零度之下 (SUB-ZERO Edition)”。 上周的补丁旨在解决游戏最初发布时的一些问题,包括对战役模式的全面改进,新增了五个关卡,更新了现有关卡,提升了Quest和Steam平台的视觉效果,并提供原生bHaptics支持。 从更新内容来看,开发者积极听取了玩家的反馈,并致力于提升游戏体验。

《劫后余生》目前尚未确定具体的发布日期,但官方表示“即将登陆”Steam和Quest平台, 让我们共同期待这款末日题材VR生存游戏的到来。考虑到VR游戏的沉浸式体验,《劫后余生》的情感叙事和社区建设元素或许能为玩家带来更加深刻的触动,让人们在虚拟世界中反思现实,更能体会到生存的意义和社群的重要性。

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