微软员工正开发 SteamVR 驱动,以复活 Windows MR 头显

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微软员工正致力于开发 SteamVR 驱动,以复活 Windows MR 头显

一位默默无闻的微软员工正在私下开发一款原生的 SteamVR 驱动程序,试图让 Windows MR 头显重获新生。 这无疑为那些尘封已久的设备带来了一线希望。

今年 10 月,微软开始推送 Windows 11 24H2 版本,这个最新的 PC 操作系统大版本移除了对 Windows MR 头显的支持。这意味着你无法继续使用宏碁 (Acer)、华硕 (Asus)、戴尔 (Dell)、惠普 (HP)、联想 (Lenovo) 或三星 (Samsung) 的 PC VR 头显,即使是在 Steam 平台上也不行。因为 Windows MR 有其自身运行环境,仅通过一个 “shim”(垫片)来支持 SteamVR。

现在,软件开发者 Matthieu Bucchianeri 透露,他正在开发一款名为 “Oasis” 的原生 SteamVR 驱动程序,专门为 Windows MR 头显设计。这款驱动程序将提供直接的 SteamVR 支持,就像 Valve Index、HTC Vive 或 Bigscreen Beyond 那样,省去了中间层,理论上能带来更低的延迟和更好的兼容性。

Bucchianeri 是一位经验丰富的开发者,曾在索尼参与 PS4 和初代 PlayStation VR 的开发,在 SpaceX 参与 Falcon 9 和 Dragon 项目,在微软参与 HoloLens 和 Windows MR 的开发,目前他在微软 Xbox 部门工作。 他在微软期间为 OpenXR 做出了贡献,并且在业余时间开发了 OpenXR Toolkit 和 VDXR(Virtual Desktop 的 OpenXR 运行时)。他还曾公开批评 Meta 之前的 OpenXR 策略,可以看出他对VR/AR生态的深刻理解和独到见解。

Bucchianeri 表示,他即将推出的 Oasis 驱动程序是“深度逆向工程”以及“运气和毅力的结合”的成果。 他声称,虽然他的工作没有违反知识产权法,但他不会发布源代码,以避免意外违反保密协议“和其他义务”。 这也从侧面印证了开发难度之大和潜在的风险。

目前,该驱动程序仅确认可在 Nvidia 显卡上运行,因为 AMD 对其 VR 直接模式的控制更为严格,但 Bucchianeri 正在与 AMD 就此进行洽谈,相信兼容性问题有望解决。

Bucchianeri 计划在今年秋季免费发布他的 Oasis 原生 SteamVR 驱动程序,供 Windows MR 头显使用。如果这个项目成功,它可能会带来一波超高性价比的 PC VR 头显,让那些曾经被市场边缘化的设备重新焕发活力。但需要注意的是,即使大幅降价曾经也未能帮助这些头显获得广泛的普及,因此仅仅依赖驱动程序能否成功还有待市场验证。

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