在Meta Horizon商店中,隐藏着一颗宝石——Mezmer,它能为你的Quest系列头显带来令人惊叹的互动体验,并与你喜欢的音乐同步结合。如果你想在VR中获得沉浸式的音乐体验,并且不仅仅是听歌,那么Mezmer绝对值得关注。
多年来,我尝试过许多不同的VR音乐可视化应用,但没有一款能像Mezmer那样触动我的神经。Fankind Media创造了一个将声音、视觉和互动结合在一起的空间,形成了一种近乎超现实和梦幻般的恍惚状态。这不仅仅是一个应用,更像是一场视听盛宴。


Mesmer的音乐和视觉效果选择菜单
首先要选择音乐,Mezmer提供了三种方式让用户添加自己喜欢的歌曲。可以使用开发者提供的音乐、从互联网获取的音乐,或者使用个人拥有的音乐。第三种方式需要连接PC进行文件传输。一种简单的方法是使用SideQuest和USB-C线进行连接。 此外,玩家还可以调整视觉设置,或者稍后使用手腕上的快速菜单进行更改。这种灵活性确保了用户可以根据自己的喜好定制体验。
第一次进入这款应用时,我看到旋转的方块在我面前舞动,仿佛永无止境的光影隧道在我眼前展开。当我沿着这个万花筒般的走廊飞行时,与这些粒子互动并改变它们的方向,让我有一种上帝般的感觉,仿佛居住在这个充满音乐和光芒的新发现的数字世界里。这种沉浸感和互动性是其他音乐应用难以比拟的。
Mezmer提供了一种非互动模式,适合那些只想放松并享受旅程的人。同时,它还提供了多种场景滤镜,可以在整个体验中即时应用。灵敏的控制和与环境进行各种互动的方式,让场景保持新鲜感,并让我一次又一次地想重温它们。在每个可视化场景中都有如此多的内容,玩家肯定会在每次体验中发现新的东西。这种重复可玩性是Mezmer的一大优点。

由于大量的快速和经常不受控制的运动,加上闪烁的灯光和旋转的颜色,我很惊讶地看到该应用获得了“舒适”评级,因为某些场景可能会变得非常激烈。虽然多数情况下体验是舒适的,但部分视觉效果可能会对某些用户造成不适,这一点需要注意。
在一个场景中,玩家操纵一个类似手电筒的设备,这个设备似乎可以弯曲和扭曲他们面前的现实,类似于漫威影业热门电影《奇异博士》中的某些镜像维度场景。在我测试Mezmer期间,这一部分似乎是唯一让我感觉有点不适的可视化效果,因此潜在的玩家应该带着可能不适的警告进入。 这也提示开发者,如何平衡视觉冲击和用户体验的舒适度,是一个需要持续关注的问题。
通过电子邮件与Fankind的Jason Ungerman联系,得知他是音乐可视化工具的爱好者,并从Winamp、Milkdrop和Geiss中汲取了灵感。虽然最初的探索集中在这些方面,但由于这些元素的2D特性,“并不在我的能力范围内”。在这种视觉效果中迷失的机会和感觉成为了整个开发的指导方针。Ungerman希望利用VR的沉浸式特性,创造一个能够真正让人们沉浸其中的体验。
“像分形、斐波那契数列、曼陀罗等等……并决定在我的方法中更加自由,希望利用VR作为一种媒介,同时在想法和执行方面具有创造性……这为我创造了一个‘快乐的地方’,在工作中。”
这个项目充满了挑战,Ungerman解释说:“我必须不断突破……部分原因是由于我一路都在学习很多东西,而且内容也没有真正的参考点。” 这也说明了在VR开发领域的创新和探索是多么的重要和具有挑战性。
总的来说,我非常喜欢在Quest 3上测试Mezmer应用,并且迫不及待地想看看Fankind Media接下来会为它带来什么。虽然目前仅限于Quest 2、3、3S和Pro头显,但如果能看到Mezmer移植到其他平台,那将是令人惊叹的,尽管Ungerman证实目前“没有计划”移植到Apple Vision Pro。 这暗示着,虽然Mezmer有着巨大的潜力,但开发团队的资源和战略重点可能会限制其在短期内的平台扩张。