Meta 首席技术官回应 Quest 性能下降和 Battery Saver 问题

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Meta CTO 回应 Quest 性能退化及省电模式问题

Meta 的 CTO Andrew Bosworth 近日对开发者们关于 Quest 平台 Horizon OS 性能退化以及令人费解的省电模式更改等问题做出了回应。这些问题,无疑给开发者们的 VR 和混合现实应用开发带来了一些困扰。

此前,我们已经报道了开发者们对 Meta Horizon OS 性能下降的担忧。此外,省电模式会将应用程序帧率限制在 45FPS,这一意外的变动也引起了广泛关注,还有开发者在 Meta 平台上部署 VR 和混合现实应用程序时遇到的其他问题。

在 Instagram 上的“你问我答” (AMA) 环节中,Meta 的 CTO Andrew Bosworth 承认了这些问题,并表示这是“非常棒的反馈”,Meta“非常重视”这些问题,并且正在“花时间”解决。他还确认 Meta 正在推出针对省电模式问题的修复程序。这意味着 Meta 正在积极回应社区的反馈,并致力于改善用户体验。

“我们一如既往地感谢开发者的反馈,我们非常重视。 这是我们的责任,这些都是我们的错误,我们会修复它们。”Bosworth 强调道,表达了 Meta 解决问题的决心。

然而,Bosworth 反驳了“这些问题的根本原因是更新速度过快”的说法。他认为,Meta 只需要在产品发布前“建立一套更强大的质量控制流程”。 这表明 Meta 认为问题的关键在于内部流程的完善,而非单纯放慢更新速度。

以下是 Bosworth 的完整回复:

“过去一周,我们收到了来自开发者关于我们发布的稳定性和更改的良好讨论和反馈。 确保这些更新的质量高于以往。 我认为这是非常棒的反馈,我们非常重视。

对于省电模式问题,我们正在推出一个修复程序。

更普遍地说,我不认为问题是我们发布的速度太快。 我确实认为这是我们必须在产品发布前建立一套更强大的质量控制流程,而我们正在这样做。

我们正在认真对待这件事,我们正在为此投入时间。 所以我们一如既往地感谢开发者的反馈,我们非常重视。 这是我们的责任,这些都是我们的错误,我们会修复它们。 我们理解这不是一件小事,这关系到人们的生计和时间,消费者也会在使用这些软件时体验到影响。

所以是的,我们正在认真对待,我们正在努力。 我认为错开更新有助于我们更快地识别回归问题。 但我同意,我们在文档方面也可以做得更好。”

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