在拥挤喧嚣的展会上,Verse 将我瞬间传送到了地球的另一端。通过这款轻松的诗歌游戏,我进行了一次快速的体验之旅,沉浸在身临其境的声景中,游历了塞内加尔的河边村庄和精心修剪的中式花园,细细品味每一句诗歌和民谣。
Verse 的核心在于其细腻的质感。它精选了来自世界各个角落的民间诗歌,通过对细节的精雕细琢,成功将你带入体验之中。Verse 让你探索定制的环境,这些环境是在文化顾问和专家的帮助下创建的,以确保每个环境都能还原其所代表的真实地点。 你可以通过基于传送的移动方式在场景中穿梭,并通过小插曲式的摄像机运动来欣赏美景。
每个区域都点缀着发光的球体。使用右侧控制器指向它们并按下触发键,就会在屏幕上出现一首诗、一首民谣或一个信息弹窗。歌曲和诗歌由精心挑选的配音艺术家演绎,他们都具备精湛的技巧,而诸如文化繁荣和传统乐器等信息文本则没有配音。
在第一个关卡中,我悠闲地漫步在一个传统的中式花园中。 母语人士朗诵的流畅诗歌恰如其分地评论了花园中的各种场景,如心碎、四季更迭和雨。 每首诗都时长适中,在一分钟左右,这使得内容既丰富又易于消化。 我一直对语言的机制着迷,所以这对我来说是一种难得的享受。 尤其是对于像中文这样以习语闻名的语言,我喜欢在我不认识的声音海洋中寻找专有名词,以便在尝试阅读时定位自己。 很少有游戏能满足我这种特别的书呆子式的需求,所以很自然地,我找到了我玩过的两个关卡中的每一首诗。
虽然中式花园无疑很酷,但我在塞内加尔的时光无疑是 PAX East 演示的亮点。 Verse 对沉浸式音频设计的运用在这个更生动鲜活的环境中大放异彩:孩子们在河岸上追逐嬉戏,咯咯的笑声不绝于耳;一棵树荫下,雄鸡在打鸣;食物在烤架上发出滋滋的响声;人们聚集在一位演奏传统音乐的部落音乐家周围。 所有这些声音结合在一起,营造出身临其境的感觉。

我漫步在这个塞内加尔的快照中,聆听着村里的妇女在工作、照顾孩子和做饭时唱歌。 我当然更喜欢这一部分,如果仅仅是因为诗歌配上了音乐。 而且,因为你并没有做太多事情,只是在阅读时观看插图随着诗歌跳舞,所以音乐性为整个过程增加了一个受欢迎的维度。
这正是我主要的抱怨所在…… Verse 凭借其沉浸感征服了我,但这种噱头在一段时间后就变得索然无味,因为各方面并没有真正融合在一起。 也许我做错了什么,但在你找到每一首诗、歌曲或文化笔记后,什么也不会发生。 这个世界保持不变:那些在河岸上玩耍的孩子在你位于该关卡的整个时间内都会沿着相同的预定路线奔跑。
我喜欢 Verse 目前所描绘的画面,但我真的希望每首诗最终都能以某种方式融入到一个盛大的结局中,从而产生更强的凝聚力。 就像听一首特定的诗对整个世界产生影响一样。

Verse 目前的状态是,它具有丰富的质感,并且经过审查,保证了其真实性。 但虽然我印象深刻,并且很乐意探索更多内容,但任何寻找电子游戏的人都可能会感到失望。 我不禁看到了许多机会,即使只为好奇的玩家提供少量额外奖励,或者努力让玩家对关卡产生一定的影响,也能让 Verse 变得更有吸引力。
总的来说,《Verse VR》是一款颇具艺术性的VR体验,它将诗歌、音乐与异域文化环境巧妙融合。 然而,其互动性的匮乏可能使其更像一个互动式的艺术展览,而非一款传统意义上的电子游戏。 未来的版本中,如果能加入更多与环境互动的元素,或者提供更多探索的动机,例如完成特定任务或解开谜题后对场景产生微妙的影响,无疑将大大提升其游戏性,使其受众范围更加广泛。