《ElsewhereElectric》承诺带来一种令人不安的合作解谜体验。我们有幸提前上手,深入了解了这款游戏的独特之处。
我一直以来都支持其他平台加入 VR 玩家群体,只要条件允许。《VR Giants》允许与非 VR 玩家合作,而《Among Us 3D》支持跨平台联机,至于《Acron: Attack of the Squirrels》则能通过移动设备进行互动。当更多玩家参与进来的时候,我们所有人都是赢家。我认为,《Elsewhere Electric》通过将合作玩法扩展到 VR 和移动平台,能够触及更广泛的受众。
最近,我在 Reboot Develop 2025 大会上,与 Games By Stitch 的创始人 Evan Jones 一起进行了游戏演示。通过房间代码配对,我分别在移动设备和 Quest 2 上体验了这款游戏。故事从我们设备齐全的露营车外开始,一栋貌不惊人的建筑入口竟然通往一个阴森的地底设施,一种不安感油然而生,并且迅速蔓延。
玩家将扮演这家同名公司的两名员工,负责调查这座废弃的设施,使其恢复运作。同事之间的顺畅沟通是成功的关键。某些房间允许你直接通过摄像头观察伙伴的行动,但并非每个新区域都有这个功能。
VR 玩家将直接探索每个楼层。而你的露营车则提供电力,用于启动机器或打开照明,从而推动游戏进程。Games By Stitch 采用了一种极具记忆点的方式来传输和收集能量,你需要通过手套上的手指进行操作。启动设备需要将手指插入插座,这与我从小接受的教育背道而驰,显得格外有趣。

从本质上来说,《Elsewhere Electric》是一款密室逃脱游戏,随着楼层的推进,难度也逐步提升。游戏初期,谜题相对简单,例如 VR 玩家向移动玩家提供开门密码。但这个密码并非简单的数字序列,而是需要玩家准确描述打字机、自动售货机等图案符号。
移动玩家输入这些符号以解锁房间之后,就可以继续前进了。一些符号会在后面的门锁上重复出现。虽然我尚未理解它们背后的意义,但 Jones 告诉我,这些符号是有特定用途的。显示的符号是随机的,这成功的为游戏增添了神秘感。
游戏的开篇阶段引导做的相当到位,谜题的难度也循序渐进。Games By Stitch 之前曾将《Elsewhere Electric》描述为“怪诞的 Roguelike”,当我来到第三层时,我开始明白了这句话的含义。我突然发现了一些奇怪的生物,它们就那样躺在地板上,令人毛骨悚然。
Jones 没有向我解释这些生物是什么,只是告诉我应该尽快打开灯。坦率地说,这就是我所需要的全部动力。之后,我发现自己的手臂莫名其妙地沾满了神秘粘液,我不寒而栗,赶紧甩掉了那些东西,并开始努力启动房间的电源。

由于时间有限,我们没有深入探索《Elsewhere Electric》。但我对这次试玩体验感到非常满意。这款游戏的核心拥有引人入胜的谜团,与他人合作也充满了乐趣。据说完成一次完整的游戏流程大约需要 10 个小时,我非常期待游戏正式发布时能找到一位合适的合作伙伴,一同揭开它的神秘面纱。
《Elsewhere Electric》将于今年夏天登陆 Quest 和 Steam平台。免费的移动应用程序可以在 Android 和 iOS 平台找到。