Meta 近期再次进行了裁员,波及到了旗下多个 VR 工作室,包括广受欢迎的健身应用 Supernatural 的开发团队。
The Verge 最先报道了此次裁员事件。随后,Meta 的一位发言人向该媒体证实,Oculus Studios 内部的部分团队正在经历结构和角色调整,导致团队规模缩减。” 这也意味着,Meta 对于其 VR 业务的投入策略可能正在发生微妙的变化,从过去的扩张转向更为审慎的资源分配。
在 Facebook 官方 Supernatural 社区的帖子中,开发团队确认,作为“更高效运作”的一部分,他们“失去了一些才华横溢的团队成员”。 他们同时告知用户,每周的训练内容发布数量将会减少,但将会提供更多不同强度的训练选择。
“虽然每周的训练总量减少了,但你应该能找到更多适合你和你的偏好强度级别的训练内容,”开发团队声称。
The Verge 还提到,“一些参与公司硬件研发的员工”也受到了裁员影响,但 Meta 发言人拒绝就此置评。由于硬件研发的投入巨大且周期长,此次裁员可能预示着 Meta 在 VR 硬件方面的发展策略也在进行调整,或许会更加注重成本控制和效率提升。值得注意的是,Meta 仍在积极推动其元宇宙愿景,并持续在该领域进行投资,此次裁员并不意味着完全放弃 VR 硬件的研发。
据彭博社报道,被裁的 Meta 员工“有资格申请公司的新职位”。这在一定程度上缓解了被裁员工的压力,也体现了 Meta 尽可能安置员工的意愿。
这并非 Meta 首次对其收购的 VR 工作室进行裁员。 早在 2023 年,该公司就裁掉了 Onward 开发商 Downpour Interactive 的“大量”员工,以及 Echo VR 开发商 Ready at Dawn 的“许多”员工。 这些裁员举动表明,Meta 在收购 VR 工作室后,往往会根据整体战略和业务需求进行整合和调整,这可能会对被收购工作室的员工带来不确定性。
Meta 随后于去年关闭了 Ready at Dawn,而 Downpour 则在上个月发布了 Onward Update 2.0。 Downpour 能够在经历裁员后继续开发和发布游戏更新,也证明了团队的韧性和适应能力。
Meta 目前保留的收购工作室包括:
- Beat Games (Beat Saber)
- Camouflaj (Iron Man VR & Batman: Arkham Shadow)
- Within (Supernatural)
- Sanzaru Games (Asgard’s Wrath & Asgard’s Wrath 2)
- BigBox VR (Population: One)
- Armature Studio (Resident Evil 4 VR)
- Twisted Pixel (Wilson’s Heart)
截至撰写本文时,除了 Supernatural 之外,尚不清楚这些工作室中还有哪些受到了此次裁员的影响。 此次裁员事件再次引发了人们对 Meta 在 VR 领域的未来发展方向的关注。 尽管面临挑战,Meta 仍然是 VR 领域的重要参与者,其一举一动都将对整个行业产生深远影响。 我们将继续关注 Meta 在 VR 领域的最新动态,并及时为大家带来报道。