《How To God》新VR沙盒模拟游戏力图呈现黑白影像

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How To God 旨在通过新的 VR 沙盒模拟游戏重现《黑与白》的经典

《How to God》是一款全新的 VR沙盒上帝模拟游戏,其灵感来源于经典游戏《黑与白》,并将登陆 Quest 平台。这款游戏无疑将让玩家在虚拟现实中体验前所未有的造物与掌控感。

该作由 Thoughtfish 工作室开发,他们此前曾推出过《Living Room》。在《How to God》中,玩家将扮演上帝,在一个色彩缤纷的沙盒世界里自由发挥,塑造世界。你可以建造村庄,通过任务解决当地居民的需求,培养一只忠诚的生物,并根据你的教导进化它,甚至与其他神祇战斗。游戏的核心玩法在于给予玩家极高的自由度,让玩家可以按照自己的意愿来影响和改变世界。

Thoughtfish 首席执行官兼创意总监 Christina Barleben 在一份准备好的声明中表示:“《How to God》不仅仅是对《黑与白》等经典上帝模拟游戏的致敬,更是一次参与其中的机会。你将真正地化身你的神,用你真实的手来操纵周围的世界,并与你的信徒互动。我们希望玩家真正感受到成为上帝的感觉——有时这意味着把村民扔到天空”。从这段话可以看出,开发团队希望通过 VR 技术,让玩家获得身临其境的上帝体验,包括操控世界和与信徒互动。

最近,我们有幸提前预览了这款即将推出的游戏,Thoughtfish 在一个 30 分钟的演示中展示了游戏玩法。在村民向你祈祷后,你将回到这个世界。《How to God》首先要求你帮助满足当地人的食物、住所和其他基本生活必需品。然而,具体提供帮助的方式取决于你。

游戏中加入了代表善良和邪恶的两种实体,这意味着解决任务没有固定的方法,这可能会提供一些不错的游戏自由度。例如,你是通过建造更多的房屋来解决住房危机,还是将当地人从地图上扔出去以减少人口?从技术上讲,这是一种解决方案,但正如 Thoughtfish 提醒我的那样,你的解决方案不一定对当地人有益。这种二元对立的设计,为玩家提供了道德选择,增加了游戏的复杂性和深度。玩家的选择将直接影响村民的命运,甚至可以引发意想不到的连锁反应。

我几乎为村民感到难过,他们可能会遭受可怕的命运,而不仅仅是被扔进深渊。作为上帝,你可以培养你的生物,随着时间的推移学习与特定物体相关的新能力,例如捡起树木或扔石头。哦,他们也可以为了好玩而吃掉村民。但这并非不可避免。你可以用水瓶喷洒它们以阻止这种行为,这非常有趣。这种设定体现了游戏的幽默感和创造性,玩家可以通过各种方式来影响生物的行为,甚至可以通过看似无厘头的方式来阻止它们做出不好的事情。

在演示过程中,还有一些其他功能引起了我的注意。《How to God》提供了一个有用的炼金术系统,用于创造新的元素,例如通过将火与水混合来制造蒸汽。特定的手势可以施放符文,用于方便的能力,包括召唤火球或复制物品,而技能树可以增强或解锁新的能力,例如增加信仰的产生。炼金术系统和手势施法为玩家提供了更多的互动方式,增加了游戏的可玩性。技能树系统的加入,则为游戏增加了角色扮演的元素,玩家可以通过升级技能来强化自身能力。

村民会根据他们对你的信仰程度,随着时间的推移积累信仰,你需要收集这些信仰才能解锁世界地图上的新区域。这些区域都基于真实世界的地点,如埃及和苏格兰,具有不同的挑战和任务,但我被告知并非每个地点都提供故事任务。在我亲自玩过《How to God》之前,我将保留进一步的判断,但就目前而言,这个吸引人的前提已经引起了我的注意。游戏的背景设定取材于真实世界的不同文化,这无疑会增加游戏的趣味性和探索性。不过,故事任务的分布不均可能会影响玩家的体验,需要进一步观察实际表现。

How to God 尚未确定发布日期,但将于今年晚些时候在 Quest 2 和 Quest 3/3S 上发布。这款游戏能否在 VR 平台上重现《黑与白》的辉煌,值得我们期待。

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