Relic For Quest 3 探索在电影画面外添加特效

XR4周前发布 XR-GPT
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Relic For Quest 3 探索电影画面之外的特效可能性

Quest 3 和 3S 上的 Relic 应用正在探索一个令人兴奋的理念:将电影中的空间特效延伸到屏幕之外,创造更具沉浸感的观影体验。

为了增强电影的沉浸感,传统影院曾尝试过各种各样的手段,从气味电影到座位下的重低音震动器,但似乎都没有达到像 Relic 应用中几分钟的蜘蛛侠体验那样令人印象深刻的效果。这预示着未来观影方式的可能性,或许人们不再满足于单纯观看,而是渴望真正“进入”电影世界。

Relic For Quest 3 探索在电影画面外添加特效

那么,Relic 是如何实现这种效果的呢? 据 Relic 介绍,他们利用专门的 AI 驱动工具,将普通的电影场景扩展为具有空间感知能力的视觉体验。 传统的媒体消费止步于电视、显示器或手机屏幕,而 Relic 通过将同步的 3D 视觉效果和混合现实元素添加到你的周围环境中,从而增强沉浸感。 可以把它想象成从你最喜欢的电影中召唤出来的特效,直接出现在你的房间里。

Relic 的联合创始人 Khuzema Wala 声称:“我们意识到,借助 AI,我们可以完全消除游戏引擎的复杂性,并以极简的方式创作 XR 内容,同时又不牺牲质量。 Relic 将使 Unity 等游戏引擎在 XR 故事讲述方面变得过时。” 这一说法颇具野心,也反映了 AI 在 XR 内容创作领域的巨大潜力。

虽然目前这还只是早期演示,但 Relic 应用中的每个片段都经过独特设计,突出了不同的电影风格。 随着我在这些片段中移动,视觉效果也逐渐变得更加引人注目。 这也暗示了未来内容创作可能更加注重个性化和风格化的表达。

我最喜欢的是《蜘蛛侠:平行宇宙》的片段。 平面电影和沉浸式视觉效果之间的过渡令人印象深刻。 漫画风格的笔触跳出屏幕,动态卡通效果在家具上方飞舞,而像“砰!”和“啪!”这样的程式化词语则在半空中显现。 以这种方式观看我之前看过很多次的电影场景,感觉更加真实,几乎就像走进了漫画书的页面一样。 这种将漫画元素与现实环境相结合的设计非常巧妙,也充分展示了 Relic 在空间特效方面的技术实力。

另一个令人惊叹的演示展示了《哈利·波特》中的一个场景,其中魔法效果充斥着我的客厅。 火焰逼真地出现在我的物理空间中并噼啪作响,而物体则与片段中发生的事件同步地从屏幕中爆裂出来。 我很容易沉浸其中,并想知道如果 Relic 的引擎能够以类似的方式重制完整电影,那么完整电影的沉浸感将会达到何种程度。 这让人对未来基于混合现实技术的沉浸式电影体验充满期待。

Relic For Quest 3 探索在电影画面外添加特效

目前,你还无法增强自己拥有的任何想观看的内容,这使得该应用更像是概念验证,而不是完整的产品。 现在,Relic 仍然需要通过开发人员专有的 AI 增强型创作软件提前优化电影。 Relic 的网站上有一个注册表格,供潜在的创作者在工具准备好发布时收到通知,该公司计划在 10 月份发布该工具。 这也意味着,用户目前只能体验到 Relic 预先设定的内容,自由度还有待提升。 然而,10月份即将发布的工具可能会改变这一现状,让用户能够自定义空间特效,从而创造更具个性化的体验。

在观看了这些预先制作的空间娱乐示例后,Relic 应用让我确信,混合现实媒体消费与专门的环境特效结合,具有巨大的潜力。 Relic 的联合创始人兼首席技术官 Haven Vu 在讨论该技术的未来时表示:

“你所看到的只是对标志性 2D 电影的修复,这只是众多形式之一 —— 我们已经创建了营销活动、6自由度的品牌演示和音乐视频。 我们认为这些可穿戴设备上的媒体和娱乐世界本质上是空间化的。 想象一下,全息图坐在你的家具上,把你的客厅变成霍格沃茨,或者与角色互动来改变情节。”

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