《Demeo》在各个平台上都迎来了视觉效果的升级,尤其值得一提的是,在 Apple Vision Pro 上,它现在能够利用眼动追踪技术实现注视点渲染,带来更清晰的视觉体验。
对于那些可能还不太了解《Demeo》的玩家,这是一款最多支持四名玩家共同参与的虚拟桌面回合制 RPG 游戏。它不仅支持 Meta Quest、PlayStation VR2、PICO、PC VR 以及 Apple Vision Pro 等 VR 设备,还提供 PC、PlayStation 5、iPad 和 Mac 平台的平面版本。Quest 和 PICO 玩家甚至可以选择在混合现实模式下进行游戏。更棒的是,这款游戏支持所有这些平台之间的跨平台联机。
开发商 Resolution Games 表示,他们花费了过去 10 个月的时间来升级这款游戏的底层技术。《Demeo》最初于 2021 年发布。此次升级包括迁移到 Unity 6 引擎,并切换到该引擎最新的通用渲染管线(URP)。
虽然此次升级的大部分工作都在幕后进行,主要目的是为了方便开发商支持更多的新平台和硬件,但 Resolution Games 承诺玩家将会体验到更快的加载速度、更高的性能以及更出色的画面保真度。这意味着游戏体验将会得到显著提升。


升级前(左)与升级后(右)
除了加载速度的提升,所有平台都将在视觉效果上得到增强,包括更逼真的金属材质和水面渲染效果、更多的场景道具以及改善的环境光照。
而对于 Apple Vision Pro 玩家来说,此次升级带来的变化尤为显著。迁移到 Unity 6 和 URP 使得《Demeo》能够利用眼动追踪技术实现注视点渲染。这意味着游戏会显著提高玩家当前注视区域的分辨率,从而带来更清晰、更沉浸式的体验。 这项技术充分利用了人眼视觉特性,将计算资源集中在玩家关注的区域,从而在不牺牲性能的前提下,提升画面质量。
经过在 Vision Pro 上的简短测试,视觉质量的提升是立竿见影的。此前,《Demeo》在 Vision Pro 上的画面清晰度远不如 visionOS 的沉浸式家居环境,而现在它的清晰度已经大致与后者相当。这表明通过技术优化,游戏在视觉体验上已经能够更好地匹配硬件设备的性能,从而为玩家提供更出色的沉浸感。


升级前(左)与升级后(右)
然而,《Demeo》在 visionOS 上仍然不支持混合现实模式。它仍然仅限于两种模式:完全沉浸式(VR)或窗口模式,玩家可以在这两种模式之间切换。缺乏混合现实支持,或许是未来版本可以进一步改进的方向。
完全沉浸式模式与其他头显上的 VR 模式相同,只是缺少了混合现实选项,并加入了 Apple 的注视点和捏合交互系统。窗口模式则类似于平面平台,在 visionOS 共享空间中运行,允许玩家同时使用其他应用程序。这种灵活性为玩家提供了不同的游戏体验选择。
《Demeo》已在 App Store、Meta Horizon Store、Steam、Epic Games、PlayStation Store 和 PICO Store 上架,售价 40 美元。 跨平台购买策略使得这款游戏的受众更广,也更方便玩家选择自己喜欢的平台进行游戏。
App Store 版本的《Demeo》使用 Apple 的通用购买系统,这意味着购买一次即可在 Apple Vision、iPad 和 Mac 上畅玩。 这种购买方式对于 Apple 用户来说非常方便。
《Demeo》系列的下一部作品将是《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》,这是一个官方授权的作品,已于今年一月公布。值得关注的是,这款新作将如何融合《Demeo》的经典玩法和《龙与地下城》的奇幻元素,为玩家带来全新的游戏体验,让我们拭目以待。