《Into Black》的开发商近日公布了其即将推出的 PlayStation VR2 版本的一些细节,并声称该版本将带来相比 Quest 版本“全面视觉升级”。考虑到 PS VR2 强大的性能,《Into Black》的画面升级似乎也在情理之中。
这款动作/探索 VR 游戏于去年十月登陆 Meta Quest 头显,其游戏风格与《深海矿工》(Deep Rock Galactic)有些相似。我们此前曾对该游戏进行了上手体验,并评价其为“一款真正的科幻冒险游戏,拥有引人入胜的游戏机制和一套完整的故事,无论是单人游玩还是合作模式都很享受”。
开发商 The Binary Mill 早在今年一月份就已确认会将《Into Black》移植到 PlayStation VR2 平台。 现在,开发商详细介绍了此版本与 Quest 版本之间的区别。 鉴于PS VR2的硬件优势,此次移植的重点无疑将放在视觉效果的增强上。
“通过利用 PS VR2 硬件的强大功能,我们能够将《Into Black》的世界重塑到全新的高度,”该工作室解释道。
其中一项改进将是实时阴影,包括你的手电筒和合作队友的手电筒投射的阴影。 实时阴影的加入能够显著提升游戏的沉浸感,让光影效果更加逼真。
《Into Black》还将充分利用 PlayStation VR2 的 HDR 显示屏,提供 HDR 照明和“体积效果”。 这无疑将大大提升画面的表现力,让玩家仿佛置身于一个光影交错的真实世界中。
但增强功能远不止于照明。 The Binary Mill 表示,他们使用“更高的几何密度”重建了洞穴环境,并提高了纹理和细节贴图的分辨率。 更高的几何密度意味着更精细的场景模型,而更高分辨率的纹理和贴图则能够让画面细节更加清晰。
为了让洞穴感觉更具生机,PS VR2 版本还将“大幅”增加洞穴中的动植物。 更加丰富的生态系统无疑会提升游戏的探索乐趣,让玩家在探索未知的地下世界时感受到更多的惊喜。
“将所有这些与更高的分辨率、眼动追踪的视觉焦点渲染以及流畅的 90Hz 刷新率相结合,你将获得迄今为止最清晰、最引人注目的《Into Black》版本,” The Binary Mill 预告道。 眼动追踪的视觉焦点渲染技术能够通过动态调整画面分辨率,进一步优化游戏性能,确保玩家能够获得流畅且清晰的视觉体验。
视觉效果并不是《Into Black》为 PlayStation VR2 增强的唯一方面。 该游戏将支持 PS VR2 的头部震动和 PS VR2 Sense 控制器的自适应扳机,以改善触觉反馈。 这些触觉反馈的增强能够让玩家更真实地感受到游戏中的各种动作和事件。
“感受每一次鹤嘴铲挥击的冲击力,以及霰弹枪的后坐力。 被巨大的岩石魔像的猛击,或被伙伴误扔的手榴弹所震撼。” 通过自适应扳机,玩家甚至可以感受到不同武器之间的差异,进一步提升游戏的沉浸感。
《Into Black》登陆 PlayStation VR2 的具体日期尚未确定,但你现在可以在 PlayStation Store 上将其添加到愿望单中。 考虑到 PS VR2 的硬件实力,我们可以期待《Into Black》在视觉和操作体验上都将迎来一次全面的升级。 这款游戏能否充分发挥 PS VR2 的潜力,为玩家带来更加沉浸式的 VR 体验,让我们拭目以待。