Sony 该发布 PlayStation VR2S 了

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是时候索尼发布PlayStation VR2S了

更多PS5用户应该能体验到由他们的主机驱动的VR头显。

从《无人深空》和《GT赛车7》到《生化危机:村庄》,PlayStation VR2提供了目前任何独立头显都无法企及的体验,并在图形保真度方面显著提升了许多跨平台VR游戏的渲染效果。然而,在7500万PS5用户中,能够证明购买这款头显合理性的用户太少了。

上周末,PlayStation VR2迎来了它的两周年纪念日,索尼在当天、上周五以及今天都没有发布任何公告。

我曾希望看到这款售价550美元的头显永久降价至夏季一周和假日六周期间提供的350美元价格。在夏季促销的第一天,某零售商一天的销量就超过了全年销量,并且在假日期间,多位开发者告诉我,他们在PS VR2上的销量增长幅度远超前一年。

这强烈表明,PlayStation VR2的限制因素一直是其价格,这正是我从它公布以来一直说的。一个配件的价格不应该超过它所连接的主机。对于许多普通人来说,PS5主机本身已经是一笔不小的开支。尽管这7500万人可能对高保真VR游戏的前景感兴趣,但550美元的价格并不是大多数人愿意承担的。

别误会,PlayStation VR2在很多方面都是一款出色的头显,尽管存在一些缺陷,但以550美元的价格,它对大多数PS5用户来说毫无意义。

索尼在头显发布两年后没有永久降价的事实表明,以350美元的价格,索尼可能没有盈利,并且管理层可能不愿意永久性地这样做。因此,我认为,现在是为PS5上的VR提供一种更经济实惠的选择的时候了。

PlayStation VR2S的理由

Meta Quest 3是一款很棒的头显,它仍然是我们推荐购买的独立头显。但是,由于500美元的价格,它的吸引力相对有限,这就是Meta推出售价300美元的Quest 3S的原因,这款头显在短短三个月内就成为了2024年亚马逊美国站最畅销的主机。

如果索尼采取类似的策略,它可以向更多数百万用户开放PS5上的VR体验,而这些新用户将为专业的VR游戏开发工作室提供急需的生命线,这些工作室发现Quest不再是其内容的理想市场,而PS VR2用户群根本不足以替代它。

此外,数百万PS VR2S用户的涌入甚至会激励一些游戏巨头在其现有的AAA级PS5游戏中添加VR支持。 这将促进整个PS5平台VR生态的繁荣,并可能催生更多针对VR优化的大型游戏。

具体来说,这款假设的PlayStation VR2S将使用单个LCD面板而不是双HDR OLED,并且可能取消头显震动。这可能允许索尼以常规PS VR2的促销价格(350美元),甚至更低的价格出售该头显。然而,通过保留眼动追踪功能,它可以支持所有相同的游戏。 这种策略不仅降低了成本,还能保持游戏体验的一致性。

现在,我知道一些阅读本文的PS VR2爱好者会对失去HDR OLED的纯黑、深邃对比度和丰富色彩的想法感到反感。但需要明确的是,你不会失去这些!这款新头显不会取代PS VR2。就像Meta在推出Quest 3S后仍然销售Quest 3一样,索尼也会继续销售PS VR2。 这意味着高端用户仍然可以选择体验最佳的VR画质和沉浸感,而VR2S则面向更广大的消费群体。

无线呢?

价格无疑是PlayStation VR2最大的限制因素。但紧随其后的是缆线。

在2019年之前购买VR的人,从定义上讲,都是不太介意或至少接受缆线的人。但数千万人在等待缆线被剪断,并通过购买无线Quest头显来实现。是的,Quest的主要吸引力在于其独立性。但你真的认为如果它需要始终插入插座才能使用,它也会如此成功吗?

在我看来,如果 Quest 一直需要连接电源才能使用,其受欢迎程度一定会大打折扣。

我曾经做过数百次VR演示,甚至在Quest问世之前,游戏PC和PlayStation用户都将缆线列为他们暂不购买头显的主要原因。走出我们的VR圈子,你会发现大多数人完全厌倦了在自己的客厅里戴着一根连接着头显的脐带,而且实际上是蒙着眼睛的。

所有这些都表明,也有理由推出PlayStation VR2 Pro。这款头显不会升级镜头或显示器,而是简单地采用常规的PS VR2,并添加无线VR所需的芯片和电池,由与PS5主机直接点对点连接驱动。

但要明确的是,这比更便宜的PlayStation VR2S的优先级要低得多,后者是索尼的Console VR生态系统最需要的。

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