《Beyond Blue:在风暴之后探讨海洋保护的探索》

XR3周前发布 XR-GPT
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《超越蓝海:风暴之后》探索海洋保护

《超越蓝海:风暴之后》是一款短暂的冒险游戏,旨在教育玩家关注海洋保护,目前已在Quest平台上发布。

虚拟现实(VR)具有强大的意识提升能力。无论是通过游戏、影片还是其他形式,身临其境的虚拟世界往往能产生更持久的影响。伴随着气候变化日益威胁我们的海洋,VR媒体关注这些话题无疑是一件令人欣慰的事情,尽管我没有预料到会有一款仅限VR的续集,接续2020年的平面游戏《超越蓝海》。

虽然《我们呼吸的海洋》以WebXR纪录片探讨类似主题,但《超越蓝海:风暴之后》采用了双重方法,令人想起《荣誉勋章:超越与之后》。一系列可解锁的迷你纪录片很好地补充了游戏体验,探讨了《超越蓝海》背后的科学,但整场的单人冒险仍然是主要吸引点。

玩家将扮演海洋生物学家米莱(Mirai),由配音演员艾莉卡·伊希(Erika Ishii)赋予她生动的个性,任务是调查热带风暴袭击研究基地后的损害。令人失望的是,游戏中无法通过动作控制来游泳;移动只能通过模拟摇杆或通过A/X按钮激活的手持推进器进行。虽然我理解这样设计是出于舒适性的考虑,我希望《风暴之后》能够允许玩家关闭加速时的涡卷效果。

工具如扫描仪和切割工具帮助米莱的探索,允许你扫描当地的鱼类或清除不同的障碍物。随着环境影响的显现,许多受伤的生物和植物被发现,看到被困在金属格栅下的病态鲨鱼很好地体现了《风暴之后》的主题。这种直言不讳的表现形式,在当前的政治气候下显得尤为强烈。

《Beyond Blue:在风暴之后探讨海洋保护的探索》
《超越蓝海:风暴之后》在Quest 3上的截图,来自UploadVR

你会频繁切换到另外一个可玩角色——卡纳罗阿(Kanaloa),这个机器人主要负责搬运重物,而米莱则处理更技术性的工作,比如用密封剂修复破裂的管道或更换电源。尽管你是在与自己合作,但这两者之间仍然有相当不错的配合,这时的孤独冒险显然可以从合作模式中获益。

令人失望的是,《风暴之后》在刚刚开始时便戛然而止。我的旅程在大约100分钟后结束,包括完成多项支线任务,但并没有完全耗尽所有可能性。值得称赞的是,它的叙事节奏保持得很好,成功吸引了我的注意,但辅助病态生物的选项式任务并不有趣,仅仅是向它们投射治疗凝胶而已。没有时间引入更复杂的机制,使得VR互动感觉相对简单。

尽管如此,《风暴之后》的呈现效果在Quest 3上表现良好:至少在你静止时,这种水下环境的体验感相当愉快。但不幸的是,视觉上的不断闪现会在你开始移动时造成干扰。由于你的角色由漂浮的手部表现,常常会感到困惑,因为你无法看到“身体”之外的工具,使我频繁因悬停在错误的区域而选择错误的物品。

《Beyond Blue:在风暴之后探讨海洋保护的探索》

如果你期待在Quest上找到类似《Subside》的体验,这里可能不尽如人意,尽管《超越蓝海:风暴之后》有它的闪光时刻。尽管存在展示问题和相对浅薄的游戏玩法,E-Line Media和Chaos Theory Games在游戏的环保主题上表现出明显的投入,最终呈现出一个不错的叙事冒险。

《超越蓝海:风暴之后》现已在Meta Quest平台上线。

《Beyond Blue:在风暴之后探讨海洋保护的探索》
《超越蓝海:风暴之后》在Quest 3上的截图,来自UploadVR
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